我认为如果您在尝试一些东西的同时阅读一些关于 c# 语言的东西,那将是明智的。同时,如果我在尝试回答此类问题之前先查阅一些 Python 教程,那将是明智之举。
尽管 c# 支持动态类型和表达式,但它主要用于创建“强类型”构造。对于您提供的示例,我相信没有简单/简单的直接翻译。
您的“scene1_f1”到“scene1_f200”变量可能是某些 c# 类型的实例,例如Scene
类,它具有一些对对象实例进行操作的属性和方法。
如果您有多个Scene
对象要对其执行相同类型的操作(例如将它们打印到您的示例中的控制台),通常认为以某种方式对它们进行分组是一种好习惯,例如将它们添加到列表或将它们存储在一个数组中。
为了说明我的意思,我添加了一个假设示例:
public class Scene
{
public Scene(string name)
{
Name = name;
}
public string Name { get; set; }
// ... more properties
public void Draw()
{
// logic for drawing
}
// ... more methods.
public override string ToString()
{
// here return what you would want to have as
// a string representation of a Scene object.
return "Scene " + Name;
}
}
// in a different part of your code, create and add the Scene objects
var scenesList = new List<Scene>();
scenesList.Add(new Scene("Some scene name"));
// add more
// Now you can print them to the console like this:
foreach (var scene in scenesList)
Console.WriteLine(scene);