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随着 SDL 2.0 的发布,SDL 的音频库开始看起来很有前景。而且,除了过时的 OpenAL,它似乎是唯一可用于跨平台音频的半体面的免费选项。

但是,我目前没有将 SDL 用于任何其他目的。我使用 GLFW 进行窗口/OpenGL 管理,并且不想切换。

是否可以只使用 SDL 的音频部分作为一个简单的库而不承诺使用整个 SDL 框架?SDL 音频 API 是否假设 SDL 的其余部分已初始化且可用?

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调用 SDL_Init() 时,仅传递 SDL_INIT_AUDIO。

http://sdl.beuc.net/sdl.wiki/SDL_Init

于 2014-02-10T07:47:18.190 回答