我知道那里有用于处理 ZIP 文件的库。而且,您也可以使用 Windows 内置的功能来处理 ZIP 文件。
但是,我想知道是否有人研究过如何使用 .NET 中 System.IO.Compression 命名空间中内置的工具来读取/写入 ZIP 文件?或者,不能只使用这个命名空间吗?
更新:我似乎有人评论 System.IO.Packaging 命名空间也可能对此有用。有谁知道具体怎么做?
我知道那里有用于处理 ZIP 文件的库。而且,您也可以使用 Windows 内置的功能来处理 ZIP 文件。
但是,我想知道是否有人研究过如何使用 .NET 中 System.IO.Compression 命名空间中内置的工具来读取/写入 ZIP 文件?或者,不能只使用这个命名空间吗?
更新:我似乎有人评论 System.IO.Packaging 命名空间也可能对此有用。有谁知道具体怎么做?
MSDN 有一个使用 ZipPackage 类的完整示例 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.packaging.zippackage.aspx 。需要 .NET 3.5。
戴夫,非常好!!我不知道那是在里面。
现在我知道要查找什么,我能够找到一篇关于如何使用它的小代码示例的文章: http ://weblogs.asp.net/jgalloway/archive/2007/10/25/creating-zip -archives-in-net-without-an-an-external-library-like-sharpziplib.aspx
在相关的说明中,我还发现DotNetZip 项目看起来非常易于使用。
您将希望使用第三方库,例如http://www.codeplex.com/DotNetZip,而不是尝试使用 GZipStream 或 DeflateStream 来读取 zip 文件。
.NET 中的 ***Stream 类可以让您读取或写入压缩的字节流。这些类不读取或写入 zip 文件。zip 文件是由“信封”或标题包围的压缩数据。将其视为元数据——它包括文件名、时间戳、CRC 和一堆其他内容。**Stream类只产生压缩数据流,不知道如何产生或消费元数据,这在PKWare维护的PKZip格式规范中有描述。
DotNetZip 等第三方库处理 ZIP 存档中的元数据。他们可能会也可能不会使用 System.IO.Compression.DeflateStream() 类来生成压缩的字节流。例如,在以前的版本中,DotNetZip 使用内置的 DeflateStream。从 v1.7 开始,DotNetZip 包含自己的 DeflateStream,它比 .NET Framework 中提供的更高效。作为一个额外的好处,DotNetZip 中的嵌入式 DeflateStream 允许 DotNetZip 在缺少 System.IO.Compression.DeflateStream 的 .NET Compact Framework 2.0 上使用。(它是在 Compact Framework 3.5 中添加的)
如果您有更多问题,DotNetZip 网站上有一个很好的论坛。示例 C# 代码:
try
{
using (ZipFile zip = new ZipFile())
{
zip.AddDirectory(DirectoryToZip); // recurses subdirs
zip.Save(Filename);
}
}
catch (System.Exception ex1)
{
System.Console.Error.WriteLine("exception: " + ex1);
}
从 .NET 4.5 开始,Microsoft 已将ZipArchive类提供给System.IO.Compression
命名空间。但是,与该命名空间中的其他类不同,就像GZipStream
和Deflate
流一样,它ZipArchive
需要对 System.IO.Compression.dll程序集的引用。
它使用起来相当简单,上面指向 MSDN 的链接提供了一些很好的示例。
此外,Microsoft 还创建了Microsoft Compression NuGet 包,它ZipArchive
为 Windows Phone 8 和其他可移植类库添加了对相关类的支持
一个较旧的线程,我知道,但我想指出 .NET 4.5 对 system.io.compression 进行了广泛的改进。它现在可以很好地操作 .zip 文件,甚至可以将 zip 中的单个文件公开为能够读取和写入的流,而无需提取和压缩文件的步骤。
是的,我以前用过。我将DataSet子类化一次以支持将自身持久化到文件中(通过ReadXML / WriteXML方法)。作为一个额外的好处,我决定允许它在需要时进行可选的压缩(正如你们都应该知道的,这对于像 XML 这样的文本数据非常有效)。
我使用了GZipStream类(当时我的理解是,相关的DeflateStream只是没有标头信息的 GZip,或者类似的东西——我相信有人可以纠正我)。它的工作原理非常简单,只需在另一个流之上捎带,因此您可以使用 GZipStream 代替它。就我而言,它是在 FileStream 上的捎带。
给定一个MemoryStream的输出填充myDataSet.WriteXML()
,我做了如下的事情:
if (CompressData)
{
// Write to memory
mStream = new MemoryStream();
Save(mStream);
mStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
// Filter that through a GZipStream and then to file
fStream = new FileStream(Path.Combine(CacheFilePath, FileName + ".gz"),
FileMode.OpenOrCreate);
zipStream = new GZipStream(fStream, CompressionMode.Compress, true);
Pump(mStream, zipStream);
}
else
{
// Write straight to file
fStream = new FileStream(Path.Combine(CacheFilePath, FileName),
FileMode.OpenOrCreate);
Save(fStream);
}
WhereSave()
和Pump()
are 简单的方法,如下所示:
private void Pump(Stream input, Stream output)
{
int n;
byte[] bytes = new byte[4096]; // 4KiB at a time
while ((n = input.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)
{
output.Write(bytes, 0, n);
}
}
public void Save(Stream stream)
{
AcceptChanges();
WriteXml(stream, XmlWriteMode.WriteSchema);
}
public static void zIpDatabseFile(string srcPath, string destPath)
{//This is for Zip a File
using (var source = new FileStream(srcPath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
using (var dest = new FileStream(destPath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
using (var zip = new GZipStream(dest, CompressionMode.Compress))
{
source.CopyTo(zip);
}
}
public static void uNzIpDatabaseFile(string SrcPath, string DestPath)
{// This is for unzip a files.
using (var source = new FileStream(SrcPath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
using (var dest = new FileStream(DestPath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
using (var zip = new GZipStream(source, CompressionMode.Decompress))
{
zip.CopyTo(dest);
}
}