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上周我尝试开始使用 libgdx 库进行编码。因为我想尝试它的 3d 上下文,所以我骑着 Xoppa 的教程:http: //blog.xoppa.com/basic-3d-using-libgdx-2/

好吧,我理解了他的例子并开始在 eclipse 中编写代码。但是,一旦我开始使用模型构建器,我就卡住了:

@Override
public void create() {      
    ...

    ModelBuilder modelBuilder = new ModelBuilder();
    ...
}

我导入了一些其他类没有问题,但我没有找到...g3d.utils.modelbuilder

我用谷歌搜索并查看了他们的 github,其中包含 g3d.utils 包。存在。而现在,我不知道了。我正在使用最新的稳定版本 0.9.8

我希望你能帮助我。谢谢你的时间!

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新的 3D API(这是 Xoppa 一直在开发的)仅在 0.9.8 后的版本中可用,目前是“夜间”版本: http: //libgdx.badlogicgames.com/download.html

于 2013-08-25T14:35:49.630 回答