解决方案
解决方案:
我确实修改了它并添加了警报以在页面调整大小/加载时通知我,他们确实调整了大小/加载。出于某种原因,在使用 c 函数时,它只是没有触发添加到 .callbacks 数组中的自定义函数。我决定只使用另一个确实有效的代码。
而不是 return c(.callbacks); 我将其更改为:
for(each in win_resize.callbacks) {
win_resize.callbacks[each]();
}
这似乎起到了作用,现在它工作得很好。至于 jsHint 的事情......这似乎有点奇怪,“警报”没有定义,并且在评估一个变量是否等于一个字符串时处理......一个“字符串”,使用 == 将工作得很好。我从来没有遇到过它没有按我预期的方式工作的问题。
我不需要更多帮助,现在可以关闭它。感谢所有提供帮助或尝试提供帮助的人。
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原始问题
Window.onload 和 Window.onresize 没有触发。我不确定这里发生了什么,因为我以前做过很多次。
如果抛出某种错误,这将很容易解决,但据我在开发控制台中所知,没有错误。
这是我的代码:
var each, win_resizing, win_loaded = false;
function c(r, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
if (typeof r == 'object') {
for(each in r) {
each[r] = c(each[r], a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
}
return r;
} else if (typeof r == 'function') {
return each[r](a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
}
return r;
}
win_load.callbacks = [];
function win_load(call) {
if (typeof call == 'function') {
return win_load.callbacks.push(call)-1;
}
return c(win_load.callbacks);
}
win_resize.callbacks = [];
function win_resize(call) {
if (typeof call == 'function') {
return win_resize.callbacks.push(call)-1;
}
return c(win_resize.callbacks);
}
win_load(function() {
alert("Loaded?");
});
win_resize(function() {
alert("Resized?");
});
window.onresize = function() {
if (!win_resizing) {
win_resizing = setTimeout(function() {
delete win_resizing;
}, 50);
win_resize();
}
};
window.onload = function() {
if (win_loaded!==true) {
win_loaded = true;
win_load();
window.onresize();
}
};
我已经复制了我制作的确切代码并将其放入jsFiddle中。