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我有一个相当复杂的地图应用程序,可以处理多个自定义标记等。我有一个名为 resizeWindow 的函数,我在侦听器中调用它,每当屏幕更改时,地图就会通过计算新边界并强制调整大小来重绘自身。它看起来像这样:

window.onresize = function(event) { fitmap(); };

调整大小的功能是:

function fitmap(id) {
    var coords = [];
    var newlatlng = new google.maps.LatLng(projlat, projlng);
    coords.push(newlatlng);

        for (var i=0; i<markers[id].length; i++) {
            newlatlng = new google.maps.LatLng(markers[id][i].latitude, markers[id][i].longitude);
            coords.push(newlatlng);
        }
    }   

    var bounds = new google.maps.LatLngBounds ();
    for (var i = 0, LtLgLen = coords.length; i < LtLgLen; i++) {
        bounds.extend (coords[i]);
    }
    map.fitBounds(bounds);

当我实际调整窗口大小时,这很有效。但...

我在窗口右侧有一个菜单。我使用 jquery.animate 将该菜单移出屏幕。我将 fitmap 函数称为一个步骤过程(或最后一次),它不会重绘地图。

$('#rightSide').animate({ right:"-240px" }, { 
    duration:1000, 
    step: function(now,fx) {
        fitmap();
    } 
});

我已经阅读并阅读了这个,似乎谷歌地图 API v3.0 有一个奇怪的地方,如果没有任何实际变化,重绘就不会发生。在这种情况下,我的可用窗口确实从屏幕宽度 - 菜单变为实际全屏。但是没有重绘发生。

我试过 google.maps.event.trigger(map, 'resize'); 这也不起作用。

有没有办法绝对强制谷歌地图重绘?

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1 回答 1

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google.maps.event.trigger(MapInstance,'resize')对我来说工作得很好,把它放在函数的开头fitMap

你缺少什么:

当前(不在上面发布的代码中,在您的实时代码中),您调用resizeWindow每个step.

当您调用此函数时,step该函数将在当前步骤的动画完成之前调用。结果是resizeWindow当整个动画完成时不会被调用,例如地图右侧会有一个边距。

解决方案:resizeWindow同时complete调用animation.

于 2013-08-25T15:19:31.793 回答