我想将我的游戏与 google play 服务连接起来。我已阅读有关 android 开发人员的文档并尝试遵循 type-a-number 示例,但仍然无法加载排行榜。
我有导入baseGameUtils,但我使用andengine所以我没有使用谷歌的扩展BaseGameActivity。
到目前为止我所拥有的:
- GooglePlayServicesUtil.isGooglePlayServicesAvailable(this) 返回成功
- startActivityForResult(pickAccountIntent, REQUEST_CODE_PICK_ACCOUNT); 运行良好,我从 onActivityResult(..) 获得了我的帐户名;
- 我已经把这个放在我的清单上。
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
android:value="@string/app_id" />
我的问题是
1. 我可以在没有扩展 BaseGameActivity 的情况下使用 google play 服务吗?
2. 如果我使用 gameHelper.beginUserInitiatedSignIn(); 在我得到我的帐户名后,我在 log cat 上得到了这个。(这个连接是什么意思?因为我在下一个问题上仍然有错误)
08-25 00:09:01.890: D/BaseGameActivity(11222): isGooglePlayServicesAvailable returned 0
08-25 00:09:01.890: D/BaseGameActivity(11222): beginUserInitiatedSignIn: starting new sign-in flow.
08-25 00:09:01.890: D/BaseGameActivity(11222): All clients now connected. Sign-in successful.
08-25 00:09:01.890: D/BaseGameActivity(11222): All requested clients connected. Sign-in succeeded!
3. 我如何使用连接()?我已经阅读并尝试过 gameClient 和 GameClientBuilder 但我不知道如何使用它。当我尝试运行此代码时。
startActivityForResult(gameHelper.getGamesClient().getAllLeaderboardsIntent(), RC_UNUSED);
我得到了这个日志。
08-25 00:09:05.660: E/AndroidRuntime(11222): java.lang.IllegalStateException: Not connected. Call connect() and wait for onConnected() to be called.
4. 要使用排行榜,我知道我必须使用来自 google play 商店的代码,例如 CgkIx* ** *AIQAA。但我没有找到我必须把这段代码放在哪里来加载排行榜。
抱歉,问题很长,但我认为如果有一个仅用于连接和访问成就或排行榜的示例,它将回答我所有的问题。请不要告诉我查看 type-a-number 示例,我这样做了,我需要另一个示例代码。
更新,我的代码
public class MainMenu extends Activity
implements OnClickListener, GooglePlayServicesClient.ConnectionCallbacks, GooglePlayServicesClient.OnConnectionFailedListener, GameHelperListener{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main_menu);
gameHelper = new GameHelper(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
if(v.equals(loadData)) {
if(gameHelper.isSignedIn()) {
gameHelper.setup(this, GameHelper.CLIENT_GAMES, Scopes.GAMES);
startActivityForResult(gameHelper.getGamesClient().getAllLeaderboardsIntent(), RC_UNUSED);
}
}
else if(v.equals(loginButton)) {
Intent googlePicker = AccountPicker.newChooseAccountIntent(null,null,new String[]{GoogleAuthUtil.GOOGLE_ACCOUNT_TYPE},true,null,null,null,null) ;
startActivityForResult(googlePicker, REQUEST_CODE_PICK_ACCOUNT);
}
}
@Override
protected void onActivityResult(final int requestCode, final int resultCode, final Intent data) {
if(requestCode==REQUEST_CODE_RECOVER_PLAY_SERVICES) {
if (resultCode == RESULT_CANCELED) {
Toast.makeText(this, "Google Play Services must be installed.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
finish();
}
return;
}
else if(requestCode==REQUEST_CODE_PICK_ACCOUNT) {
if (resultCode == RESULT_OK) {
String accountName = data.getStringExtra(AccountManager.KEY_ACCOUNT_NAME);
gameHelper.beginUserInitiatedSignIn();
}
else if (resultCode == RESULT_CANCELED) {
Toast.makeText(this, "This application requires a Google account.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
finish();
}
return;
}
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
// this 2 methods not called, is this also because my code is wrong?
@Override
public void onSignInFailed() {
Log.d("rush", "on sign in failed");
}
@Override
public void onSignInSucceeded() {
Log.d("rush", "on sign in succeed");
}
}