使用glBegin/glEnd时,是否相当于一个draw call?
我的意思是,据我所知,当使用 glDrawArrays 时,这就是将数据传输到 GPU(客户端到服务器端)的时间点。使用 glBegin/glEnd 时,数据是否仅在 glEnd 调用时传输到 GPU?或者每个 glVertex/glNormal/glTexCoord 调用一个一个地转移顶点?
使用glBegin/glEnd时,是否相当于一个draw call?
我的意思是,据我所知,当使用 glDrawArrays 时,这就是将数据传输到 GPU(客户端到服务器端)的时间点。使用 glBegin/glEnd 时,数据是否仅在 glEnd 调用时传输到 GPU?或者每个 glVertex/glNormal/glTexCoord 调用一个一个地转移顶点?