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我正在开发一个 IOS 多人游戏,使用

GKSessionModeServer/GKSessionModeClient

带发送模式:

GKSendDataReliable

我已经读过“数据包实际上可能不会按照您发送它们的顺序到达”任何人都可以解释这是怎么发生的,并举例说明它不是代码而是头脑风暴..

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