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我试图在我的页面上显示来自不同 url 的图像。

<body>
<div id="container">
    <br />

    <canvas width="500px" height="375px" id="canvas">
    </canvas>
    <img src="http://yinoneliraz-001-site1.smarterasp.net/MyPicture.png" />

</div>
<script>

    var img = new Image;
    img.src = "http://yinoneliraz-001-site1.smarterasp.net/MyPicture.png";

    var timer = setInterval(function () { MyTimer() }, 200);
    function MyTimer() {
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        ctx.drawImage(img, 0, 0,500,675);
        img = new Image;
        img.src = "http://yinoneliraz-001-site1.smarterasp.net/MyPicture.png";
    }
</script>

另一个站点上的图像每 1.5 秒保存一次。
结果是我无法查看图像。
任何想法为什么?

谢谢!

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2 回答 2

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1.缓存问题

您在 HTTP 响应中MyPicture.png返回。Cache-Control: max-age=31536000因此浏览器可能会第二次从其缓存中获取图像。您需要添加类似 thie 的查询字符串:

img.src = "http://yinoneliraz-001-site1.smarterasp.net/MyPicture.png?time=" + (new Date()).getTime();

2.获取周期太短。

我认为 200 毫秒的获取周期太短了。最好将onload事件处理程序绑定到图像对象。请参阅如何获取远程图像以显示在画布中?.

function copyCanvas(img) {
    var canvas = document.getElementById('canvas');
    var ctx = canvas.getContext('2d');
    ctx.drawImage(img, 0, 0);
}

function loadImage() {
    var img = new Image();
    img.onload = function () {
        copyCanvas(img);
    };
    img.src = "http://yinoneliraz-001-site1.smarterasp.net/MyPicture.png?time=" + (new Date()).getTime();
}

3.双缓冲

我认为您的脚本打算预加载图像。所以最好做一个双缓冲。

单缓冲版本:http: //jsfiddle.net/tokkonoPapa/dSJmy/1/

双缓冲版本:http: //jsfiddle.net/tokkonoPapa/dSJmy/2/

于 2013-08-24T15:45:51.393 回答
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你还没有定义canvas。首先定义它:

var canvas = document.getElementById('canvas');

然后,使用load事件将图像绘制到画布上。

查看演示整个过程的小提琴LoadImgURL 。

于 2013-08-24T15:35:43.387 回答