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    OK so I have a few levels of a simple platform built out, 

所以我只需要了解如何将图像分配给身体,以及处理图像等。该游戏是一个简单的平台游戏,以球为球体,你必须尝试到达另一边。我有一些障碍,比如关节和摆动球等。刚开始,如果你能帮忙,请告诉我...不胜感激。Pplayer 角色让我知道您是否可以提供帮助。

function PC(gamePiece){
        if (gamePiece == 1) {
        var ballSd1 = new b2CircleDef();
            ballSd1.density = 1.1;
            ballSd1.radius = 22;
            ballSd1.restitution = 0.5;
            ballSd1.friction = 1;
            ballSd1.userData = 'player';
            var ballBd = new b2BodyDef();
            ballBd.linearDamping = .03;
            ballBd.allowSleep = false;
            ballBd.AddShape(ballSd1);
            ballBd.position.Set(40,0);
            player.object = world.CreateBody(ballBd);   
        }

好的,所以我正在使用 box2d 并且需要一些帮助将图像添加到身体......

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1 回答 1

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我猜你不会以编程方式生成你的世界。你需要找到适合这份工作的编辑,或者自己写一个。

我可以建议你使用RUBE,它可以让你创建你的 Box2D 世界并将图像附加到身体上。然后,您可以通过非常适合 javascript 的 JSON 导出场景。

这些附加到身体的图像的渲染将是一项自定义工作。如果还没有 box2dweb 的加载器,还可以导入场景。

于 2013-08-26T06:14:48.987 回答