OK so I have a few levels of a simple platform built out,
所以我只需要了解如何将图像分配给身体,以及处理图像等。该游戏是一个简单的平台游戏,以球为球体,你必须尝试到达另一边。我有一些障碍,比如关节和摆动球等。刚开始,如果你能帮忙,请告诉我...不胜感激。Pplayer 角色让我知道您是否可以提供帮助。
function PC(gamePiece){
if (gamePiece == 1) {
var ballSd1 = new b2CircleDef();
ballSd1.density = 1.1;
ballSd1.radius = 22;
ballSd1.restitution = 0.5;
ballSd1.friction = 1;
ballSd1.userData = 'player';
var ballBd = new b2BodyDef();
ballBd.linearDamping = .03;
ballBd.allowSleep = false;
ballBd.AddShape(ballSd1);
ballBd.position.Set(40,0);
player.object = world.CreateBody(ballBd);
}
好的,所以我正在使用 box2d 并且需要一些帮助将图像添加到身体......