我做了我的研究,但找不到答案。我发现最接近的是“无法创建窗口”,但它对我没有帮助。所以,就在这里!
基本信息
我有一个静态库和一个使用静态库的应用程序。我将应用程序正确连接到静态库(包括目录、库目录、实际库依赖项等)。在静态库中,我有 1 个文件:IWindow.h
. 在应用程序中,我有 3 个文件Main.cpp
:WindowMain.h
和WindowMain.cpp
. IWindow.h
定义一个抽象窗口类:
#ifndef IWINDOW_H
#define IWINDOW_H
#include <Windows.h>
namespace NamespaceName
{
template<class T>
class IWindow
{
public:
static LRESULT CALLBACK windowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
virtual ~IWindow(){}
virtual LRESULT handleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) = 0;
virtual VOID paint(HDC hDC) = 0;
VOID create(HINSTANCE hI, LPCWSTR title, LPCWSTR className, DWORD dwStyle, DWORD dwExStyle = 0, int x = CW_USEDEFAULT, int y = CW_USEDEFAULT, int nWidth = CW_USEDEFAULT, int nHeight = CW_USEDEFAULT, HWND hWndParent = 0, HMENU hMenu = 0);
HWND getHWND();
BOOL isCreated();
protected:
HWND m_hWnd;
BOOL created;
};
template<class T>
LRESULT CALLBACK IWindow<T>::windowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
T* pThis = NULL;
if(uMsg == WM_NCCREATE)
{
CREATESTRUCT* pCreate = (CREATESTRUCT*)lParam;
pThis = (T*)pCreate->lpCreateParams;
SetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA, (LONG_PTR)pThis);
}
else
{
pThis = (T*)GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA);
}
if(pThis)
{
return pThis->handleMessage(uMsg, wParam, lParam);
}
else
{
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
}
template<class T>
VOID IWindow<T>::create(HINSTANCE hI, LPCWSTR title, LPCWSTR className, DWORD dwStyle, DWORD dwExStyle = 0, int x = CW_USEDEFAULT, int y = CW_USEDEFAULT, int nWidth = CW_USEDEFAULT, int nHeight = CW_USEDEFAULT, HWND hWndParent = 0, HMENU hMenu = 0)
{
WNDCLASS windowClass = {0};
windowClass.hInstance = hI;
windowClass.lpszClassName = className;
windowClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
windowClass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
windowClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
windowClass.lpfnWndProc = IWindow::windowProc;
RegisterClass(&windowClass);
m_hWnd = CreateWindowEx(dwExStyle, className, title, dwStyle, x, y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, GetModuleHandle(NULL), this);
created = (m_hWnd ? TRUE : FALSE);
}
template<class T>
HWND IWindow<T>::getHWND()
{
return m_hWnd;
}
template<class T>
BOOL IWindow<T>::isCreated()
{
return created;
}
}
#endif
然后,
WindowMain.h
定义了一个子类IWindow.h
代码:
#ifndef WINDOWMAIN_H
#define WINDOWMAIN_H
#include <FolderName\Video\GUI\IWindow.h>
class WindowMain : public NamespaceName::IWindow<WindowMain>
{
public:
~WindowMain(){}
LRESULT handleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
VOID paint(HDC hDC);
};
#endif
和,
它随附 .cpp 文件
完成它:
#include "WindowMain.h"
LRESULT WindowMain::handleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps;
switch(uMsg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
case WM_PAINT:
{
hDC = BeginPaint(m_hWnd, &ps);
FillRect(hDC, &ps.rcPaint, (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1));
paint(hDC);
EndPaint(m_hWnd, &ps);
}
return 0;
}
return DefWindowProc(m_hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
VOID WindowMain::paint(HDC hDC)
{
}
最后,
这Main.cpp
代码:
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
#include <GdiPlus.h>
#include "WindowMain.h"
#pragma comment(lib, "Gdiplus.lib")
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPWSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
WindowMain window;
MSG msg;
Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
Gdiplus::GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
window.create(hInstance, L"Test Window", L"Test Window Class", WS_OVERLAPPEDWINDOW);
if(!window.isCreated())
return 1;
ShowWindow(window.getHWND(), nCmdShow);
UpdateWindow(window.getHWND());
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
Gdiplus::GdiplusShutdown(gdiplusToken);
return 0;
}
window.isCreated()
总是返回,false
从而使if
语句Main.cpp
invert it totrue
并始终返回 1 并退出应用程序。如果我省略了窗口中的if
语句,Main.cpp
则不会显示并且应用程序会永远运行,直到我在 IDE 中强制停止它。
其他问题(如果需要,请在评论中回答,这些是可选的,与前一个问题没有任何关系)
我根本不喜欢 Visual Studio。我更喜欢使用 NetBeans。我尝试将它用于 Windows 编程,但失败了。我必须使用 Visual Studio 进行 Windows 编程吗?它是否有一些神奇的编译器可以以特殊的方式编译 Win32 程序?还是我只是做错了什么?
这些 Gdiplus 令牌和启动输入是什么?一个可以解释它的地方的链接会很棒。
最后
感谢您花时间阅读本文,并可能试图帮助我。如果您需要更多信息,我很乐意提供。如果问题构造不佳,请告诉我如何改进它,我会的。;)
编辑#1
发现这个:“ Win32 API window won't open ”,只是为了记录,它对我的情况也没有帮助。
编辑#2
在IWindow.h
, 当我为窗口进程创建 , 时WNDCLASS
,我尝试使用T::windowProc
而不是IWindow::windowProc
,但它也没有帮助。
编辑#3
发现“没有出现 WinAPI 窗口”,但也没有帮助。
编辑#4
“尝试在注册课程之前将 windowClass.cbWndExtra 设置为 sizeof(LONG_PTR)。” - 来自评论的建议。也试过了,也没有用。
编辑#5
尝试用WNDCLASS
和WNDCLASSEX
用RegisterClass
替换RegisterClassEx
并添加windowClassEx.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX)
(我也将变量名从更改为windowClass
)windowClassEx
,但也没有帮助......