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我目前正在使用 OpenGL 在放置在SurfaceView. 一切正常,除了一旦精灵(现在是按照 Google 自己的开发人员教程构建的简单 2D 三角形)被绘制出来,SurfaceView就会变得更暗淡。它只发生在第一次,然后它停留在那个亮度层上。我究竟做错了什么?

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