我有一个相对较大的 sass 项目,其中包含很多精灵。当我运行 compass watch 并进行更改时,项目需要几秒钟来编译,因为检查精灵需要很长时间。精灵实际上并没有被覆盖或任何东西(当然,除非我更改图像),但检查每个图像的过程需要一段时间。有没有办法运行指南针手表而忽略精灵只是为了加快速度?然后,如果我想更改精灵,我可以手动编译。
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我也一直在寻找解决方案。在这里可以找到一个不太好的(但可行的解决方案):Codekit Compass vs Less 编译时精灵
基本上我有一个创建 allSprites.css 的 sprites 文件 allSprites.sass。然后我将它放入 _sprites.scss 并将其导入到我的 main.sass 文件中。
如果我可以在更改 allSprites.sass 文件时自动将 allSprites.css 移动到 _sprites.scss 中,我的生活将是完整的 =)
于 2013-10-08T16:27:21.187 回答