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我有一个来自 OS X 应用程序的项目文件,它是一个使用 NSKeyedArchiver 生成的 plist。我需要以编程方式更改其中的一个字符串。

基本上,它包含带有 Foundation 类的 NSDictionary 对象。但是有一个自定义类(GradientColor)。我自己定义了它,并尝试在 initWithCoder: 和 encodeWithCoder: 中什么都不做,但目标应用程序在尝试读取新生成的项目文件时崩溃。所以它在初始化时无法正确处理 nil 值。

在使用 initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder 初始化它以便将它们编码回原样时,我能否以某种方式知道哪些键对应于我的类?

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我已经恢复了该类(GradientColor)的实现。实际上,它存储了非常少量的数据:

@interface GradientColor : NSView <NSCoding> {
    float location;
    NSColor *color;
}
@end

@implementation GradientColor
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder
{
    [aCoder encodeFloat:location forKey:@"location"];
    [aCoder encodeObject:color forKey:@"color"];
}

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
    self = [super init];
    if (self) {
        location = [aDecoder decodeFloatForKey:@"location"];
        color = [aDecoder decodeObjectForKey:@"color"];
    }
    return self;
}
@end

我的版本什么都不做,而是像原始实现一样正确地序列化和反序列化。我已经在 plist 本身中查看了所需的键及其类型。现在我的 CLI 实用程序会生成有效的项目文件。

在这里,我找到了一篇关于 NSKeyedArchive 内部结构的好帖子,它对我帮助很大:http ://digitalinvestigation.wordpress.com/2012/04/04/geek-post-nskeyedarchiver-files-what-are-they-and-我如何使用它们/

于 2013-08-22T20:08:25.643 回答