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我有一个相对较大的 OpenGL 1.1 iOS 代码库,它通过以下方式使用 OGL 作为 2D 图形 API:

glOrthof(0, framebufferWidth, 0, framebufferHeight, -1, 1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

然后所有的绘图都是在 2D 中完成的,但我想提供透视绘图的功能,例如:

在此处输入图像描述

我真的不确定如何去做,我所做的大多数搜索都指向我选择或透视 3D 游戏,而不是使用 OpenGL 1.1 进行 2D 绘图(我找到了一些 2.0 的参考资料,但迁移似乎是不可行的权利现在)。

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