我在这里看到了很多有用的帖子,但这是我第一次发帖!
我正在研究臭名昭著的斯坦福开放课程项目:Matchismo。虽然我一切顺利,但我不理解示例代码的一部分。
基本上,下面的代码用于获取 Card 对象以与另一张卡进行比较。
- (void) flipCardAtIndex: (NSUInteger)index
{
Card *card = [self cardAtIndex:index];
if (card && !card.isUnplayable)
{
if (!card.isFaceUp)
{
for (Card* otherCard in self.cards)//for-in loop
{
if (otherCard.isFaceUp && !otherCard.isUnplayable)
{
int matchScore = [card match:@[otherCard]];
......
这就是 cardAtIndex 的工作原理:
-(Card *) cardAtIndex:(NSUInteger)index
{
if (index < [self.cards count])
//dot notation is used for property
//[] is used for method
{
return self.cards[index];
}
return nil;
}
以下是 Match(card*) 和 Match(playingCard) 的方法
匹配(卡*)
-(int) match:(NSArray *)otherCards
{
NSLog(@"here");
int score = 0;
for (Card *card in otherCards)
{
if ([card.content isEqualToString:self.content])
score = 1;
{
NSLog(@"Card Match");
}
}
return score;
}
比赛(扑克牌*)
-(int) match: (NSArray *)otherCards;
{
int score = 0;
if ([otherCards count] == 1)
{
PlayingCard *otherCard = [otherCards lastObject];//the last object in the array
if ([otherCard.suit isEqualToString:self.suit])
score = 1;
else if (otherCard.rank == self.rank)
score = 4;
NSLog(@"PlayingCard Match");
}
return score;
}
它工作得很好,但我不明白为什么当 Card* 对象调用一个方法时,它的子类的 PlayingCard 的方法被调用。非常感谢你帮助我!