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我目前正在使用 boost::async_write 一次发送一次大型缓冲区(约 50KB)。结果是我在服务器端每 20 个缓冲区中收到大约一个损坏的缓冲区。

我的代码是这样的。错误处理和其他细节省略:

bool socket_available = true;
const_buffer *buffer;

// will be called frequently in a while loop in thread A
void send_buffer()
{
    scope_lock l(mutex);
    if (!socket_available) return;

    socket_available = false;
    buffer = get_buffer_for_send();   // The size is about 50KB
    boost::asio::async_write(
        socket, buffer,
        boost::bind(handle_write_request, boost::asio::placeholders::error)
    );
}

// will be called in thread B which runs io_service::run
void handle_write_request(const boost::system::error_code& error_code)
{
    scope_lock l(mutex);
    socket_available = true;
    free_buffer(buffer);
}

我相信我正确使用 async_write 因为我只在调用处理程序后调用 async_write 一次(http://www.boost.org/doc/libs/1_54_0/doc/html/boost_asio/reference/async_write/overload1.html)。然而,数据在发送过程中似乎仍然交错。

我知道做这种事情的常用方法是将 async_write 放在处理程序中,这样它们就会在一个线程中被调用。当我这样做时,不会再次发生数据损坏。所以我只是在这里想知道为什么上面的代码不能按预期工作。

感谢您的时间和建议。顺便说一句,我在 win 7 下使用 boost 1.54.0。

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1 回答 1

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由于您的发送是异步的,因此缓冲区必须在整个持续时间内保持不变。我不能从您的代码中这么说,例如,使用全局变量是不正确的。同时发送 2 次会发生什么?此外,get_buffer_for_send()未显示,它也可能包含问题。

于 2013-08-22T11:01:08.873 回答