3

我目前的代码很像 python 装饰器,它接受一个函数作为参数并返回由另一个包装的相同函数(在这种情况下打开和关闭 perforce 连接)。

    public Func<TArg, TReturn> EnableP4<TReturn, TArgs>(Func<TArg, TReturn> function)
    {
        Func<TArg, TReturn> p4Wrapper = (TArg funcArg) =>
        {
            try
            {
                if (con.Status.Equals(ConnectionStatus.Disconnected)) { con.Connect(options); }
                return function(funcArg);
            }
            finally { con.Disconnect(); }
        };
        return p4Wrapper;
    }

目前这只适用于有一个参数的函数,我想知道它是否可以更通用(也许有一种方法可以将数组解包到方法中?)。

(类似的东西?)

    public Func<TArgs, TReturn> EnableP4<TReturn, TArgs>(Func<TArgs, TReturn> function)
    {
        Func<TArgs, TReturn> p4Wrapper = (TArgs args) =>
        {
            try
            {
                if (con.Status.Equals(ConnectionStatus.Disconnected)) { con.Connect(options); }
                return function(*args);
            }
            finally { con.Disconnect(); }
        };
        return p4Wrapper;
    }

其中 TArgs 是一个 TArg[]。

4

4 回答 4

6

您可以只使用Func<T>(not Func<TArg,TResult>),并允许编译器通过 lambda 表达式中的闭包为您处理多个参数。

如果您将方法更改为:

public Func<T> EnableP4<T>(Func<T> function)

你总是可以通过以下方式调用它:

var newFunc = EnableP4(() => SomeFunc(arg1, arg2, arg3));

这很好,因为它允许任意数量的参数而没有多个重载。

于 2013-08-21T17:00:28.690 回答
1

不,您可以在 C# 中使用强类型结果完全执行此操作。这主要是由于返回类型 - 您可以相对容易地构造具有任意数量参数(即 Emit 或反射)的函数调用,但要获得强类型结果,您必须拥有多个函数。

通常的方法是为 0-n(通常 0-3 就足够了)数量的参数中的每一个设置多个函数。

public Func<TReturn> EnableP4<TReturn>(Func<T1, TReturn> function)...
public Func<T1, TReturn> EnableP4<TReturn, T1>(Func<T1, TReturn> function)....
public Func<T1, T2, TReturn> 
        EnableP4<TReturn, T1, T2>(Func<T1, T2, TReturn> function)...

笔记:

  • 你可以尝试dynamic看看你是否接近你想要的
  • 依赖注入框架(如 Unity)还允许您将所有方法包装在接口/类中,因此在某些情况下它可能会起作用(可能不是这种情况,因为它看起来像是在数据访问层内对代码进行某种重构)。
于 2013-08-21T17:00:16.993 回答
0

您不需要传递所有参数;相反,您可以传递一个已经提供给它的参数的 lambda。

这很容易通过一个例子来解释。鉴于这种:

public Func<T> Wrapper<T>(Func<T> function)
{
    Func<T> wrapper = () =>
    {
        try
        {
            Console.WriteLine("Prequel");
            return function();
        }

        finally
        {
            Console.WriteLine("Sequel");
        }
    };

    return wrapper;
}

你可以这样做:

    void run()
    {
        // Supply arguments to test() here:
        var wrapped = Wrapper(() => test(1, 2));
        Console.WriteLine(wrapped());
    }

    private int test(int a, int b)
    {
        Console.WriteLine("test()");
        return a + b;
    }
于 2013-08-21T17:07:32.107 回答
0

C# 不支持可变数量的类型参数,所以我认为不可能用你目前拥有的东西做你想做的事。.Net 框架本身有这么多 func/action 委托声明是有原因的。这对于同一个命名空间上的元组也是可见的。

我认为您可以使用参数对象来解决它,它基本上是一个封装所有参数的类。如果您随后为这些模型创建基类或接口,则可以限制您的装饰器方法:

public Func<TArgs, TReturn> EnableP4<TReturn, TArgs>(Func<TArgs, TReturn> function)
    where TArgs : IArgs

这与框架内事件中使用的概念非常相似,其中传递了一个 EventArgs 参数对象。这里的想法是相同的,您必须继承基本模型/接口并使用您想要的参数创建特定模型。

这当然不是最优的,因为它需要大量修改并且对于简单的方法调用是非标准的,但我认为它应该可以很好地工作。

您是否考虑过为此进行方法拦截?例如,我知道Unity 支持它

于 2013-08-21T17:08:35.473 回答