Go 中应用程序登录的模式是什么?如果我有 5 个 goroutines 我需要从中登录,我应该...
- 创建一个单曲
log.Logger
并传递它? - 传递一个指向那个的指针
log.Logger
? - 每个 goroutine 或函数都应该创建一个记录器吗?
- 我应该将记录器创建为全局变量吗?
- 创建一个 log.Logger 并传递它?
这是可能的。一个log.Logger可以在多个 goroutine 中同时使用。
- 传递指向该 log.Logger 的指针?
log.New返回 a*Logger
通常表明您应该将对象作为指针传递。将其作为值传递将创建结构的副本(即 Logger 的副本),然后多个 goroutine 可能会同时写入同一个io.Writer。这可能是一个严重的问题,具体取决于编写器的实现。
- 每个 goroutine 或函数都应该创建一个记录器吗?
我不会为每个函数或 goroutine 创建单独的记录器。Goroutines(和函数)用于非常轻量级的任务,这些任务不能证明维护单独的记录器是合理的。为项目的每个较大组件创建一个记录器可能是个好主意。例如,如果您的项目使用 SMTP 服务来发送邮件,那么为邮件服务创建单独的记录器听起来是个好主意,这样您就可以单独过滤和关闭输出。
- 我应该将记录器创建为全局变量吗?
这取决于你的包裹。在前面的邮件服务示例中,为每个服务实例设置一个记录器可能是个好主意,这样用户可以在使用 gmail 邮件服务时记录失败,而不是使用本地 MTA(例如 sendmail )。
对于简单的情况,日志包中定义了一个全局记录器,log.Logger
. 这个全局记录器可以通过log.SetFlags
.
之后可以调用 log 包的顶级函数,如log.Printf
and log.Fatalf
,它们使用该全局实例。
这是一个简单的记录器
package customlogger
import (
"log"
"os"
"sync"
)
type logger struct {
filename string
*log.Logger
}
var logger *logger
var once sync.Once
// start loggeando
func GetInstance() *logger {
once.Do(func() {
logger = createLogger("mylogger.log")
})
return logger
}
func createLogger(fname string) *logger {
file, _ := os.OpenFile(fname, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0777)
return &logger{
filename: fname,
Logger: log.New(file, "My app Name ", log.Lshortfile),
}
}
你可以这样使用
package main
import (
"customlogger"
"fmt"
"net/http"
)
func main() {
logger := customlogger.GetInstance()
logger.Println("Starting")
http.HandleFunc("/", sroot)
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
func sroot(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
logger := customlogger.GetInstance()
fmt.Fprintf(w, "welcome")
logger.Println("Starting")
}
我知道这个问题有点老了,但是如果像我一样,你的项目是由多个较小的文件组成的,我投票赞成你的第四个选项——我已经创建了一个logger.go
是 package main 的一部分。此 go 文件创建记录器,将其分配给文件,并将其提供给 main 的其余部分。注意我还没有想出一个优雅的方式来关闭错误日志......
package main
import (
"fmt"
"log"
"os"
)
var errorlog *os.File
var logger *log.Logger
func init() {
errorlog, err := os.OpenFile(logfile, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0666)
if err != nil {
fmt.Printf("error opening file: %v", err)
os.Exit(1)
}
logger = log.New(errorlog, "applog: ", log.Lshortfile|log.LstdFlags)
}
这是一个较老的问题,但我想建议使用http://github.com/romana/rlog(我们开发的)。它通过环境变量进行配置,在导入rlog时创建并初始化logger对象。因此,无需传递记录器。
rlog 有很多特点:
它非常小,没有外部依赖,除了标准的 Golang 库并且正在积极开发中。示例在 repo 中提供。
我发现默认的日志包(https://golang.org/pkg/log/)有些限制。例如,不支持信息与调试日志。
经过一番摸索,决定使用https://github.com/golang/glog。这似乎是https://github.com/google/glog的一个端口,并且在日志记录方面提供了相当大的灵活性。例如,在本地运行应用程序时,您可能需要 DEBUG 级别的日志,但可能只想在生产中的 INFO/ERROR 级别运行。完整功能/指南的列表在这里https://google-glog.googlecode.com/svn/trunk/doc/glog.html(它用于 c++ 模块,但大部分转换为 golang 端口)
您可以考虑的日志记录模块之一是klog。它支持“V”日志记录,可以灵活地在某个级别进行日志记录
klog 是 glog 的一个分支,克服了以下缺点
示例实现
package main
import (
"flag"
"k8s.io/klog"
)
type myError struct {
str string
}
func (e myError) Error() string {
return e.str
}
func main() {
klog.InitFlags(nil)
flag.Set("v", "1")
flag.Parse()
klog.Info("hello", "val1", 1, "val2", map[string]int{"k": 1})
klog.V(3).Info("nice to meet you")
klog.Error(nil, "uh oh", "trouble", true, "reasons", []float64{0.1, 0.11, 3.14})
klog.Error(myError{"an error occurred"}, "goodbye", "code", -1)
klog.Flush()
}