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我,我正在开发一个与 PC 端的服务器应用程序一起工作的移动应用程序 (Android)。我需要使用多播 UDP 数据报在连接到 WIFI 区域的智能手机上发送信息。我有两个模块:第一个模块是 UDP 多播服务器。

private void connection() {
    System.setProperty("java.net.preferIPv4Stack", "true");
    String msg = "Hello";
    InetAddress group = null;
    try {
        group = InetAddress.getByName("224.0.2.0");
    } catch (UnknownHostException e3) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e3.printStackTrace();
    }
    while (true) {
        MulticastSocket s = null;
        try {
            s = new MulticastSocket(6789);
        } catch (IOException e2) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e2.printStackTrace();
        }
        try {
            s.joinGroup(group);
            s.setTimeToLive(200);

        } catch (IOException e1) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e1.printStackTrace();
        }
        DatagramPacket hi = new DatagramPacket(msg.getBytes(),
                msg.length(), group, 6789);
        try {

            s.send(hi);
            System.out.println(hi.toString());
            s.leaveGroup(group);
            s.close();
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }

        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

这个函数(向上)创建一个 MulticastSocket 并在多播地址224.0.2.0:6789发送信息。

第二个模块是第一个程序发送的UDP数据包的java接收器。

byte[] b = new byte[1024]; 
            DatagramPacket dgram = new DatagramPacket(b, b.length); 
            MulticastSocket socket = null;
            try {
                socket = new MulticastSocket(6789);
            } catch (IOException e) {
                Log.e("WIFI_E", e.getMessage());
            } // must bind receive side
            try {
                socket.joinGroup(InetAddress.getByName("224.0.2.0"));
            } catch (UnknownHostException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            } 
            //while(true) { 
             try {
                socket.receive(dgram);
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            } // blocks until a datagram is received
             Toast.makeText(getApplicationContext(), "Received " + dgram.getLength() + 
                        " bytes from " + dgram.getAddress(), Toast.LENGTH_LONG); 
             dgram.setLength(b.length); // must reset length field!
            //} 

这是我的代码。现在的问题。当我启动服务器(PC 端)时,UDP 数据包仅在 localhost 机器上可见(使用 Wireshark 测试)并且 smarthpone 或其他 PC 无法接收它们。我尝试关闭 Windows 防火墙和防病毒软件,但无法正常工作。我不知道为什么数据包没有在网络上正确重定向。也许我的代码中有一些错误?谢谢。

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1 回答 1

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在 Android 设备上,您需要获取 MulticastLock。您还需要以下权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE"/>

话虽如此,Android 中的多播支持似乎并不像某些用户希望的那样可靠。见http://codeisland.org/2012/udp-multicast-on-android/

即它是否真的有效或可能取决于设备。它不适用于我的 Nexus5

于 2014-01-27T02:30:59.887 回答