我想只添加一个粒子并能够移动它。但是,我只能找到如何使用粒子系统来做到这一点。我尝试将粒子添加到场景中,就像制作网格一样,但它没有渲染。只有当我使用粒子系统时,它才会渲染。
这是我尝试过的:
particle_material = new THREE.ParticleBasicMaterial({ color: 0x0000ff, size: 2000 });
particle = new THREE.Particle(particle_material);
particle.position.x = 0;
particle.position.y = 0;
particle.position.z = 0;
scene.add(particle);