我正在尝试设置一个可以在画布上绘制的儿童应用程序。
我有一个布局,它有一个 ImageView,看起来像这样:
带有字母的绿色背景是图像视图,画布应覆盖并允许用户在其上绘制。另外我想允许用户通过按下颜色球来改变颜色描边。
我该如何继续呢?
我正在尝试设置一个可以在画布上绘制的儿童应用程序。
我有一个布局,它有一个 ImageView,看起来像这样:
带有字母的绿色背景是图像视图,画布应覆盖并允许用户在其上绘制。另外我想允许用户通过按下颜色球来改变颜色描边。
我该如何继续呢?
这里的答案可能会帮助您允许用户使用画布:https://stackoverflow.com/a/7401699/2698582。
要允许用户绘制不同的颜色,您可以使用颜色选择器,例如:https://code.google.com/p/android-color-picker/,或者您可以在 Google 上搜索其他颜色。
如果您定义一个新的点类并更改一些此示例代码,您将能够添加此颜色更改:
private class ColoredPoint {
public int x, y, color = Color.BLACK;
}
public class DrawView extends View implements OnTouchListener {
List<ColoredPoint> points = new ArrayList<ColoredPoint>();
Paint paint = new Paint();
int currentColor = Color.BLACK;
public DrawView(Context context) {
super(context);
setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);
this.setOnTouchListener(this);
paint.setColor(currentColor);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
for (ColoredPoint point : points) {
paint.setColor(point.color);
canvas.drawCircle(point.x, point.y, 2, paint);
}
}
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
ColoredPoint point = new ColoredPoint();
point.color = currentColor;
point.x = event.getX();
point.y = event.getY();
points.add(point);
invalidate();
return true;
}
}
最后,根据您选择的颜色选择器,此代码会有所不同。基本上,您将在颜色球中添加一个触摸侦听器以显示颜色弹出窗口。假设弹出窗口有一个“确定”按钮,您将为该按钮添加一个按钮侦听器。按下时,将变量“currentColor”更改为所选颜色。
如该示例帖子中所述,您还可以使用 Lines 来实现它。您可以考虑改用 GestureDetector。本教程应该有助于准确解释 GestureDetector 的工作原理:http: //developer.android.com/training/gestures/detector.html。
取linearlayout并将imageview转换为linearlayout背景色。将您的自定义视图添加到此线性布局中,并将 ondraw 方法覆盖到该视图类。
像这样的东西:
<LinearLayout
background:@drawable/foo">
<com.packagename.customview
android:width="match_parent"
android:height="value">
>
</com.packagename.customview>
</LinearLayout>
创建 customview 类并在其中实现绘图部分。
对于颜色选择器,只需使用此链接:https ://code.google.com/p/android-color-picker/