在我的应用程序中,我需要在 TCanvas 上绘制一个“标记”,例如 Google 地图标记(见图)。
我想将半径、高度和原点用作参数:
我不知道要使用的算法。我可以使用圆弧来绘制顶部,但如何绘制底部?注意:我需要用 GDI 和 GDI+ 来绘制它,所以欢迎任何解决方案。
这是一个使用 200x200 的快速示例PaintBox
- 它至少应该让您对算法有所了解。我相信你可以画出中间的黑点。阅读贝塞尔曲线;PolyBezier
定义三次贝塞尔曲线。(关联)
四个点定义了一条三次贝塞尔曲线 - 起点、终点和两个控制点。控制点定义线从开始到结束移动时的曲率强度。
var origin, innerL, midL, midR, lft, tp, rgt, innerR : TPoint;
radius, hgt : integer;
begin
radius := 25;
hgt := 90;
origin.X := 100;
origin.Y := 180;
//control points
innerL.X := origin.X;
innerL.Y := origin.Y - (hgt - radius) div 3;
midL.X := origin.X - radius;
midL.Y := origin.Y - 2*((hgt - radius) div 3);
//top circle
lft.X := origin.X - radius;
lft.Y := origin.Y - (hgt - radius);
tp.X := origin.X;
tp.Y := origin.Y - hgt;
rgt.X := origin.X + radius;
rgt.Y := lft.Y;
//control points
midR.X := origin.X + radius;
midR.Y := midL.Y;
innerR.X := origin.X;
innerR.Y := innerL.Y;
PaintBox1.Canvas.Pen.Width := 2;
PaintBox1.Canvas.PolyBezier([origin, innerL, midL, lft]);
PaintBox1.Canvas.Arc(lft.X, tp.Y, rgt.X, rgt.Y + radius, rgt.X, rgt.Y, lft.X, lft.Y);
PaintBox1.Canvas.PolyBezier([rgt, midR, innerR, origin]);
//fill
PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clYellow;
PaintBox1.Canvas.FloodFill(origin.X, origin.Y - radius,
Canvas.Pen.Color, TFillStyle.fsBorder);
end;
为了满足你可以用一个贝塞尔曲线做到这一点:
// add four more control TPoints
cornerL.X := lft.X;
cornerL.Y := tp.Y + radius div 2;
cL2.X := lft.X + radius div 2;
cL2.Y := tp.Y;
cR2.X := rgt.X - radius div 2;
cR2.Y := tp.Y;
cornerR.X := rgt.X;
cornerR.Y := cornerL.Y;
PaintBox1.Canvas.PolyBezier([origin, innerL, midL, lft,
cornerL, cL2, tp, cR2, cornerR, rgt,
midR, innerR, origin]);