我希望这是一个简单的问题,我是 Mono 的新手,我很难掌握 GTK# 的绑定。
从本质上讲,我希望能够以编程方式更改对象的属性,例如设计师在 MonoDevelop 中添加的标签、按钮和列表。
我知道这可以通过实例化一个新实例来完成,比如一个按钮:
Button button1 = new Button("Text for button here");
但是,假设 button1 已经创建,我将如何抓取 button1 对其进行更改?
抱歉,如果这一切有点厚,我仍然掌握 OOP 的窍门。
谢谢!