我从来没有从手机发送图片,而是从使用图片链接的服务器发送的。我会放上这段代码以防万一,因为大部分逻辑都是相似的。
final Bundle parameters = new Bundle();
parameters.putString("name", getString(R.string.app_name));
parameters.putString("caption", "haha");
parameters.putString("link", "www.google.com");
parameters.putByteArray("picture", byteArray);//I took this one from your code. My key is "picture" instead of "image"
Session.openActiveSession(this, true, new StatusCallback() {
@Override
public void call(Session session, SessionState state, Exception exception) {
if (session.isOpened()) {
new FeedDialogBuilder(EndGameActivity.this, session, parameters).build().show();
//you can try this one instead of the one above if you want, but both work well
//Request.newMeRequest(session, new Request.GraphUserCallback() {
//
// @Override
// public void onCompleted(GraphUser user, Response response) {
// final Session session = Session.getActiveSession();
// new FeedDialogBuilder(EndGameActivity.this, session, parameters).build().show();
// }
//}).executeAsync();
}
}
});
此代码仅适用于自Request.newMeRequest
最近推出以来的最后一个 Facebook SDK 3.5,应使用Request.executeMeRequestAsync
已弃用的 代替。
另请注意,我使用的键是“图片”而不是“图像”。也许这就是你的代码的问题。
onClick
但是当用户触摸按钮时,我会在事件中执行此操作。为什么在你的onCreate
方法中需要它?