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我有一个游戏,想添加一些成就。在此示例中,假设有以下内容:

  • 赢得 5 场比赛
  • 赢得 10 场比赛
  • 赢得 100 场比赛

这 3 个成就共享同一个计数器。但据我了解,我需要创建 3 个不同的增量成就,并在赢得比赛时发布每个成就。

我看到的唯一其他选择是,不要取得增量成就并在本地计算。

还有其他建议吗?

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你的第一个假设是正确的。您将需要创建三个不同的增量成就并分别增加其中的每一个。

也就是说,这是正常和预期的行为。如果你担心因为服务太多而被限制,“一次增加三个不同的成就”配额比“连续增加三个相同的成就”要宽松得多,所以你应该没问题。此外,Play 游戏库可能足够聪明,可以代表您将其作为单个批处理调用提交。

于 2013-08-20T14:55:42.803 回答