对不起,如果这听起来太基本,我真的不明白。在我的 Cocos2d Box2d 游戏中,我想在它被摧毁后每 20-30 秒创建一个身体(从第一次创建之前等待 20-30 秒开始)。下面是我调用创建和销毁的方法。谢谢。
创建球:
-(void)ballScheduler {
[self createBall:ballWorld inLayer:ballLayer];
}
破坏球:
-(void)destroyBall{
ballWorld->DestroyBody(ballBody);
ballBody = NULL;
[ballLayer removeChild:ballSprite];
}