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我想找到一种在对象上添加高光贴图和凹凸贴图的方法,但是在阅读了 vrml97 和 x3d 的文档后,我找不到任何方法。

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为了向对象添加颜色/光线,您可以使用Appearance节点:

Appearance { 
  exposedField SFNode material          NULL
  exposedField SFNode texture           NULL
  exposedField SFNode textureTransform  NULL
}

material字段可以是一个Material节点:

Material { 
  exposedField SFFloat ambientIntensity  0.2         # [0,1]
  exposedField SFColor diffuseColor      0.8 0.8 0.8 # [0,1]
  exposedField SFColor emissiveColor     0 0 0       # [0,1]
  exposedField SFFloat shininess         0.2         # [0,1]
  exposedField SFColor specularColor     0 0 0       # [0,1]
  exposedField SFFloat transparency      0           # [0,1]
}

或者,如果您想为您的对象添加纹理,您可以使用texturetextureTransform字段。

您可以在web3d.org上找到所需的一切。

于 2013-08-21T11:54:40.250 回答