我想创建一个可以找到嵌套树结构深度的属性。下面的静态通过递归找出深度/级别。但是是否可以将此函数作为同一类中的属性而不是静态方法?
public static int GetDepth(MenuGroup contextMenuItems)
{
if (contextMenuItems == null || contextMenuItems.Items.Count == 0)
return 0;
var subMenu = contextMenuItems.Items.Select(b => b as MenuGroup);
if (!subMenu.Any())
return 1;
var subLevel = subMenu.Cast<MenuGroup>().Select(GetDepth);
return !subLevel.Any() ? 1 : subLevel.Max() + 1;
}
有关代码的更多信息: MenuGroup和MenuItem来自MenuBase
MenuGroup具有ObservableCollection<MenuBase> Items
作为子元素的子节点
MenuItem是一个没有任何子节点的离开节点。