我正在制作一个 2D、自上而下的塞尔达风格网络单人角色扮演游戏……
我想以 JSON 格式存储对话框...
目前我将 json 作为外部 javascript 文件获取。json 存储在 js/json.js 中:
function getJson() {
var json = {
"people" :
[
{//NPC 1 - rescue dog
etc...
然后我在我的主游戏javascript文件中使用它<script src="js/json.js"></script>
......`
var json = getJson();
然后像这样使用它:
Labels[index].text = json.people[index].dialogs.start.texts[0];
如果我将 json 作为 js 文件保存在 javascript 函数中,这有关系吗?还是应该将其存储为.txt
文件然后解析?
谢谢!