在我当前的项目中,我正在第二个线程中创建一个基于 WPF 的进度窗口。有关我如何执行此操作的详细信息,请参阅我以前的帖子。
我在第二个线程上打开进度窗口的委托方法如下所示:
void ShowProgressWindow()
{
this.progressWindow = new ProgressWindow();
progressWindow.Show();
//Causes dispatcher to shutdown when window is closed
progressWindow.Closed += (s, e) => Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvokeShutdown(DispatcherPriority.Background);
//Notifies other thread the progress window is open when the dispatcher starts up
System.Windows.Threading.Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(new Func<bool>(_progressWindowWaitHandle.Set));
//Starts the dispatcher
System.Windows.Threading.Dispatcher.Run();
//Forces the worker to cancel work
workerInstance.RequestCancel();
}
因此,如果用户在进程仍在运行时关闭窗口,调度程序将关闭,代码将从 Dispatcher.Run() 继续到下一行,工作将被取消。之后进度窗口线程将退出。
如果通过单击窗口右上角的 X 关闭窗口,这将正常工作。窗口立即关闭,工作被取消。
但是,如果我单击已添加到窗口中的取消按钮,则进度窗口不会关闭,并且完全停止响应。我的取消按钮有一个非常简单的单击事件处理程序,它只是在窗口上调用 Close()。
private void cancelButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.Close();
}
如果我在此方法中设置断点,则在单击按钮后它永远不会被击中。
我的按钮的 XAML 非常标准
<Button x:Name="cancelButton" Content="Cancel" Grid.Row="7" HorizontalAlignment="Right" Grid.Column="1" Margin="0,0,12,12" Width="75" Height="23" VerticalAlignment="Bottom" Click="cancelButton_Click" />
在搞砸了这个之后,我意识到单击窗口中的任何位置,而不仅仅是取消按钮,将导致它停止响应。当窗口第一次打开时,我可以通过抓住标题栏在屏幕上拖动它,但如果我点击窗口内的任何地方,它就会冻结。