我有一个电脑咖啡馆。更新和维护文件(尤其是游戏)对我和我的员工来说一直很麻烦。此外,我不愿意为 G-Cafe 管理计划之类的东西付费。我熟悉 C、PHP、JAVA 等编程语言,但我不知道我将使用什么逻辑和算法来实现我的目标,也不熟悉网络
我的朋友建议我使用本地存储库,因此我研究了有关同一问题的主题。但事实证明,我有一个问题没有通过我读过的讨论得到回答。
这就是我如何看待我的更新是如何工作的:
我打算通过这个流程更新游戏:[(Internet -> Server) -> (Server -> Client]。如果有游戏更新,本地服务器会通过互联网下载;然后,客户端将复制或下载这些来自本地服务器的文件。
看到游戏有自动更新程序,我计划将所有游戏放在存储库中(在服务器中),客户端站将连接到该存储库。但是话又说回来,SVN 与修订一起工作,对吗?
关于如何通过 SVN / Git(当然从服务器)更新客户端游戏有什么建议或想法吗?或者如果有其他方法?
我玩得太傻了.. :(