您可以添加/更新边的属性,但是对于图形数据库,您无法更新使其成为边的属性,即您无法更新其传入和传出的顶点 ID 或标签。相反,您删除边缘并添加新边缘。
以下是获取和更新其属性的不同方式。
您可以通过其 ID 获得优势:
>>> from bulbs.rexster import Graph
>>> g = Graph()
>>> james = g.vertices.create(name="James")
>>> julie = g.vertices.create(name="Julie")
>>> edge = g.edges.create(james, "knows", julie)
>>> edge2 = g.edges.get(edge.eid) # get the edge again
>>> assert edge == edge2
>>> edge2.someprop = "somevalue"
>>> edge2.save()
您可以通过其属性查找边缘(如果有的话)并且它们被索引:
# will return an iterator or None edges (may return more than one)
>>> edges = g.edges.index.lookup(someprop="somevalue")
>>> edge = edges.next()
>>> edge.someprop = "newvalue"
>>> edge.save()
# will return 1 or None edges (or an error if more than 1 edge found)
>>> edge = g.edges.index.get_unique(someprop="somevalue")
>>> edge.someprop = "newvalue"
>>> edge.save()
您还可以使用 Gremlin 通过遍历其顶点来获得一条边:
>>> from bulbs.rexster import Graph
>>> g = Graph()
>>> script = "g.V('name',name1).outE(label).as('e').inV.has('name',name2).back('e')"
>>> params = dict(name1="James", label="knows", name2="Julie")
>>> edges = g.gremlin.query(script, params)
>>> edge = edges.next()
>>> edge.someprop = "newvalue"
>>> edge.save()
请参阅 Gremlin 回溯模式...
但是,当您不知道其 ID 时更新边缘的最有效方法是通过查找边缘的 Gremlin 脚本更新边缘(这样您只有一次往返服务器,而不是两次):
>>> from bulbs.rexster import Graph
>>> g = Graph()
>>> script = "g.V('name',name1).outE(label).as('e').inV.has('name',name2).back('e').sideEffect{it.someprop = someprop}"
>>> params = dict(name1="James", label="knows", name2="Julie", someprop="somevalue")
>>> edges = g.gremlin.query(script, params)
>>> edge = edges.next()
>>> edge.someprop
'somevalue'
见https://github.com/tinkerpop/gremlin/wiki/Updating-a-Graph
并且为了可读性,我不会在 Python REPL 中编写 Gremlin one 衬里,而是将我的 Gremlin 脚本放在一个gremlin.groovy
文件中,如下所示:
http://bulbflow.com/docs/api/bulbs/groovy/
这是使用 Gremlin 获取或创建边缘的真实示例:
https://github.com/espeed/lightbulb/blob/master/lightbulb/gremlin.groovy#L88
代码的详细解释在这里:
在 neo4j 的灯泡框架中是否有等效的提交