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我有以下两个模型和 DbContext:

    public class TestDbContext : DbContext
    {
        public IDbSet<Person> People { get; set; }
        public IDbSet<Car> Cars { get; set; }
    }

    public class Person
    {
        public Person()
        {
            ID = Guid.NewGuid();
        }

        public Guid ID { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public virtual List<Car> Cars { get; set; }
    }

    public class Car
    {
        public Car()
        {
           ID = Guid.NewGuid();
        }

        public Guid ID { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public virtual Person Owner { get; set; }
    }

然后我声明一个人员列表和一个汽车列表,将第一辆车的所有者设置为列表中的第一个人:

List<Person> People = new List<Person>()
        {
            new Person() {Name = "bill", ID = new Guid("6F39CC2B-1A09-4E27-B803-1304AFDB23E3")},
            new Person() {Name = "ben", ID = new Guid("3EAE0303-39D9-4FD9-AF39-EC6DC73F630B")}
        };

        List<Car> Cars = new List<Car>() { new Car() { Name = "Ford", Owner = People[0], ID = new Guid("625FAB6B-1D56-4F57-8C98-F9346F1BBBE4") } };   

我使用以下代码将其保存到数据库中,并且效果很好。

using (TestDbContext context = new TestDbContext())
        {
            foreach (Person person in People)
            {
                if (!(context.People.Any(p => p.ID == person.ID)))
                    context.People.Add(person);
                else
                {
                    context.People.Attach(person);
                    context.Entry<Person>(person).State = System.Data.EntityState.Modified;
                }
            }
            foreach (Car caar in Cars)
            {
                if (!(context.Cars.Any(c => c.ID == caar.ID)))
                    context.Cars.Add(caar);
                else
                {
                    context.Cars.Attach(caar);
                    context.Entry<Car>(caar).State = System.Data.EntityState.Modified;
                }
            }
            context.SaveChanges();
        }

如果我随后将车主更改为第二个人并再次运行代码,则车主属性不会更新。

Cars[0].Owner = People[1];

对我做错了什么有任何想法吗?谢谢你的帮助。

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2 回答 2

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我相信这是独立与外键关联的问题。您目前正在使用独立关联,汽车和人之间的关系实际上由具有自己状态的单独条目对象管理(要访问此对象,您必须使用 ObjectContext API)。将汽车的实体条目设置为修改状态不会改变关系条目的状态!简单的解决方案是使用外键关联,这意味着向Guid PersonId您的汽车添加新属性并将其映射为Person导航属性的外键属性。

如果您坚持使用独立关联,则应仅更改附加实体上的关系,否则您将很难跟踪这些更改并将所有必需的条目设置为正确的状态。创建对象,将它们附加到上下文就足够了,然后才设置汽车的所有者 - 希望它会被跟踪为更改。

于 2013-08-21T08:38:41.390 回答
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尝试这样的事情:

    using (TestDbContext context = new TestDbContext())
            {
                foreach (Person person in People)
                {
                    if (!(context.People.Any(p => p.ID == person.ID)))
                        context.People.Add(person);
                    else
                    {
                        context.People.Attach(person);
                        context.Entry<Person>(person).State = System.Data.EntityState.Modified;
                    }
                    context.SaveChanges();
                }
                foreach (Car caar in Cars)
                {
                    if (!(context.Cars.Any(c => c.ID == caar.ID)))
                        context.Cars.Add(caar);
                    else
                    {
                        context.Cars.Attach(caar);
                        context.Entry<Car>(caar).State = System.Data.EntityState.Modified;
                    }
                    context.SaveChanges();
                }

            }

我认为你的错误是由于context.SaveChanges展示位置(以及你的架构)。考虑通过实体框架对数据库上的每个操作使用专用方法(例如基本 CRUD)。希望这可以帮助。

编辑:使用 CRUD 方法:

public class PersonManager // CRUD
    {
        public void Create(Person person)
        {
            using (TestDbContext context = new TestDbContext())
            {
                context.Person.Add(person);
                context.SaveChanges();
            }
        }

        public void Update(Person person)
        {
            using (TestDbContext context = new TestDbContext())
            {
                context.Person.Attach(person);
                context.Entry(person).State = System.Data.EntityState.Modified;
                context.SaveChanges();
            }
        }
    }

你也可以制作这个类static以适应你的架构。

于 2013-08-20T09:13:20.270 回答