假设我有
function Point(x, y)
{
this.X = x;
this.Y = y;
}
我想要一堂 Point2 课。使用这个和这个我想出了这个代码:
function Point2(x, y)
{
this.X = x; // <-
this.Y = y; // <-
}
Point2.prototype = new Point();
Point2.prototype.constructor = Point;
但是,如果我有许多变量或许多继承,我不想一直重复属性的分配(请参阅带有 的行<-
。如果我这样写,就像它在第二个链接中所说的那样:
Point2.call(this);
,我收到一个错误:超过了最大调用堆栈大小,因为它调用了自己,这从一开始就对我来说很可疑。
那么,有没有办法用相同的传入值调用父构造函数,而不是重复整个代码?