1

我在 SO 上看到了几个不同的页面,讨论了我所追求的,但我认为我的情况不同,足以在这里提出一个新问题。所以我有一个没有 XAML 的基类。

public abstract class AbstractConfigWindow : System.Windows.Window
{
    public AbstractConfigWindow()
    {
        this.WindowState = System.Windows.WindowState.Maximized;
        this.WindowStyle = System.Windows.WindowStyle.None;

        this.SetResourceReference(System.Windows.Window.BackgroundProperty, "formBackground");
    }
    private bool locked = false;

    public bool Locked
    {
        get { return locked; }
        set { locked = value; }
    }
}

我创建了 3 个用户控件。他们有一个计算机的背景图像和 4 个常用按钮(与问题无关,只是细节)。

我有 2 个扩展 AbstractConfigWindow 的 Windows。一个用于横向视图,另一个用于纵向。(不确定这是否是最好的方法,但它对我有用)我将这 3 个 UserControls 放置在 2 个子窗口类中的每一个中。因为曾经这两个 Windows 都只是简单的 Windows,所以这不是问题。好吧,现在我有了这个基类,我想把所有常见的东西(例如窗口状态、样式背景等)放在基类中。这将包括 3 个用户控件(随着这个程序变得更大,将会添加更多的用户控件Grid)视窗。我讨厌它是多么脆弱。这是 2 个窗口之一的一个小例子。

<local:AbstractConfigWindow x:Class="UnitLibrary_WPF.ConfigureWindowLandscape"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:local="clr-namespace:UnitLibrary_WPF"
        xmlns:b="clr-namespace:UnitLibrary_WPF.Buttons"
        xmlns:u="clr-namespace:UnitLibrary_WPF.UnitImagePanels"
        xmlns:s="clr-namespace:UnitLibrary_WPF.Storyboards"
        Width="800"
        Height="480">
    <local:AbstractConfigWindow.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <ResourceDictionary Source="Dictionary.xaml" />
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        </ResourceDictionary>
    </local:AbstractConfigWindow.Resources>
    <Viewbox Margin="10">
        <DockPanel x:Name="mainView"
                   Height="480"
                   Width="800">
            <local:uHeader DockPanel.Dock="Top" />
            <local:uBrightnessControl DockPanel.Dock="Top" Height="75" />
            <local:uOposButtons Margin="0,5,0,0" DockPanel.Dock="Right" />
            <Grid Margin="10">
                <Viewbox x:Name="u8800viewbox"
                         Visibility="Hidden">
                    <u:u8800Image />
                </Viewbox>
                <Viewbox x:Name="u9000viewbox"
                         Visibility="Hidden">
                    <u:u9000Image />
                </Viewbox>
                <Viewbox x:Name="u7200viewbox"
                         Visibility="Hidden">
                    <u:u7200Image>
                        <u:u7200Image.LayoutTransform>
                            <TransformGroup>
                                <ScaleTransform />
                                <SkewTransform />
                                <RotateTransform Angle="90" />
                                <TranslateTransform />
                            </TransformGroup>
                        </u:u7200Image.LayoutTransform>
                    </u:u7200Image>
                </Viewbox>
            </Grid>
        </DockPanel>
    </Viewbox>
</local:AbstractConfigWindow>

在另一个窗口中,我不旋转 u7200Image(这是我之前提到的 3 个 UserControl 之一)。

所以问题是如何将这些 3+ 控件添加到基类中,这样我只需将它们添加到基类而不是每个子类?

4

1 回答 1

1

为什么不直接在 a 中创建 3 个控件DataTemplate

<DataTemplate DataType="{x:Type ViewModels:YourViewModel}">
    <!--Your 3 controls-->
</DataTemplate>

然后在你的每个窗口中,你只需要添加一个你的数据类型和 a 的实例,ContentControl这 3 个控件就会神奇地出现。

<Window.Resources>
    <ViewModels:YourViewModel x:Key="InstanceOfYourDataType" />
</Window.Resources>

<ContentControl Content="{Binding Source={StaticResource InstanceOfYourDataType}}" />
于 2013-08-20T08:34:32.970 回答