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我正在使用一个公共字节数组并想分配值,就像我在一个方法中分配数组一样,即

byte[] foo = {0x32, 0x00, 0x1E, 0x00};

但是当我定义我被迫做的价值观时

foo[0] = 0x32;
foo[1] = 0x00;
foo[2] = 0x1E;
foo[3] = 0x00;

如果我使用第一个示例 VS 给出错误“只有赋值、调用、递增、递减、等待和新对象表达式可以用作语句”

如果有帮助,则数组始终为 4 个字节。

我的代码

public byte[] SetSpeed = new byte[4];
private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e)
{
    if (trackBar1.Value == 0)
    {
        try
        {
            stop = true;
            UpdateSThread.Abort();
            Thread.Sleep(350);
        }
        catch { }
        SetSpeed = {0x00,0x00,0x00,0x00};
        WriteMem(GetPlayer() + STATUS_OFFSET, SetSpeed);
        label1.Text = "Normal";              
    }
}
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3 回答 3

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您的第一个示例很好,但它只能在声明中使用。元素必须隐式转换为元素类型。大小由给定的元素数量确定。

byte[] foo = { 0x32, 0x00, 0x1E, 0x00 };

或者,您也可以这样做

byte[] foo = new byte[4];
foo[0] = 0x32;
foo[1] = 0x00;
foo[2] = 0x1E;
foo[3] = 0x00;

如上所述,您尝试使用的语法只能在声明中使用。所以试试这样。

public byte[] SetSpeed;
private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e)
{
    if (trackBar1.Value == 0)
    {
        try
        {
            stop = true;
            UpdateSThread.Abort();
            Thread.Sleep(350);
        }
        catch { }

        //note it will always create a new array
        SetSpeed = new byte[]{0x00,0x00,0x00,0x00}; 
        WriteMem(GetPlayer() + STATUS_OFFSET, SetSpeed);
        label1.Text = "Normal";              
    }
}
于 2013-08-19T16:58:04.367 回答
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您只能使用声明变量new时未指定的形式。所以这很好:

byte[] x = { 1, 2, 3 };

但这不是:

byte[] x;
x = { 1, 2, 3 };

相反,您需要类似的东西:

byte[] x;
x = new byte[] { 1, 2, 3 };

或者对于类型推断对您有利并且您使用 C# 3 或更高版本的情况,您可以使用隐式类型数组:

string[] x;
x = new[] { "a", "b", "c" };

但是,您确实需要决定是创建一个新数组,还是要改变现有数组。鉴于您只是将所有值设置为 0,您可以改为使用:

Array.Clear(SetSpeed, 0, 4);

编辑:现在问题包含以下内容:

我想更改现有数组中的值,

然后使用

SetSpeed = new byte[] { ... }

不合适的,因为这会改变 的值SetSpeed以引用不同的数组。

要更新现有数组,您可以只使用 4 个单独的语句,也可以将其提取到具有 4 个参数的单独方法中。目前还不清楚这些值将是什么,这使得很难为您提供最好的代码。

于 2013-08-19T17:13:19.280 回答
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给出的例子

byte[] foo = new byte[] { 0x32, 0x00, 0x1E, 0x00 };

不会将值分配给现有的 byte[]:相反,它将引用替换为对new byte[]的引用。如果没有更多上下文,这种方法可能(或可能不起作用),例如公众byte[]可能是只读的,即:

public byte[] Foo { get ; private set ; }

你可以做的是使用静态重载Array.Copy()

byte[] newBytes = GetSomeBytes() ;
Array.Copy( newBytes , Foo , Foo.Length ) ;

或者您可以编写一个扩展方法(Array.Copy如果您愿意,它可能会包装):

public static CopyFrom<T>( this T[] target , int offset , params T[] source )
{
  foreach ( T value in values )
  {
     // Throws IndexOutOfRangeException if offset exceeds destination length
     target[offset++] = value ; 
  }
}

这将使您可以执行以下操作:

public byte[] Foo { get ; private set ; }
.
.
.
Foo.CopyFrom( 0, 1,2,3,4 ) ;
.
.
.
Foo.CopyFrom( 1, new byte[]{1,2} ) ;
于 2013-08-19T17:25:59.007 回答