如何颠倒 3D 图的 z 轴上的顺序(即负向上,正向下)?下面的代码产生一个底部朝下的圆锥体;是否有ax.reverse_zlim3d(True)
可用于更改分时订单的命令(例如或什么?)?
以下代码绘制了一个底面朝下的圆锥体。我想颠倒 z 轴的顺序,使其底部朝上,就像冰淇淋蛋筒一样,-1 在图表的顶部而不是底部。
from matplotlib import pyplot as p
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D # @UnusedImport
import numpy as np
from math import pi, cos, sin
z = np.arange(0, 1, 0.02)
theta = np.arange(0, 2 * pi + pi / 50, pi / 50)
fig = p.figure()
axes1 = fig.add_subplot(111, projection='3d')
for zval in z:
x = zval * np.array([cos(q) for q in theta])
y = zval * np.array([sin(q) for q in theta])
axes1.plot(x, y, -zval, 'b-')
axes1.set_xlabel("x label")
axes1.set_ylabel("y label")
axes1.set_zlabel("z label")
p.show()