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我正在使用 cocos2d 创建一个像素艺术等距战术游戏。这些单位是用精灵表完成的。我有一个齿轮装置的概念,它将为这些装置提供某些统计提升。

当我开始考虑为这些精灵设置动画时,问题就来了。如果设备在游戏中显示,我如何为这些部件设置动画?所以我四处研究,发现了一种叫做分层动画的东西。

我本来想问,

1)人们为此目的构建了任何库和工具吗?似乎应该有一些我可以使用的东西

2)如果不是,实施起来是否复杂?我该怎么做?恐怕如果我为每个部分设置动画,事情就会不同步。

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