我有两条路径,其中一条由包含许多 LineGeometry 的 GeometryGroup 填充,第二条由 LineSegment 构造的 PathGeometry 填充。对于两个几何图形(GeometryGroup 和 PathGeometry),我都应用了 transformGroup,它是动画的。我有性能问题,特别是 GeometryGroup。300 行给了我大约 30 fps。具有 300 条线段的 PathGeometry 给了我大约 55 fps。为什么 GeometryGroup 这么慢?我用它来构建线条网格。有人可以向我解释吗?
一般来说,在 WP8 中绘制许多动画几何图形的最佳方法是什么?