所以,我有这个普通的 while 循环(如图所示),当我的程序在 while 循环内运行很长一段时间时,窗口变得没有响应,说“等等等等没有响应”。嗯...我知道在 WinAPI 中我应该使用 SetTimer() 函数和 WM_TIMER,但你猜怎么着!这次我是为了好玩而编程,我想知道是否有解决方法……比如在我的 while 循环中放一些东西,让它保持“响应式”。我不是想破坏。
这是代码:
while (battleupdate == 1)
{
RECT wrect;
wrect.left = 0;
wrect.right = 570;
wrect.top = 0;
wrect.bottom = 432;
if (FILLRECT == 0){
FillRect(hdc, &wrect, (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH));
cout << "battleupdated" << endl; FILLRECT = 1; }
/*OPPONENT STATS*/
if (1 == 1) { stringstream stream; stream << opname << " ";
TextOut (hdc, 20, 50, stream.str().c_str(), 12); }
//if (1 == 1) { stringstream stream; stream << itemslot4name << " ";
//TextOut (hdc, 465, 188, stream.str().c_str(), 12); }
//if (1 == 1) { stringstream stream; stream << itemslot4effect << " ";
//TextOut (hdc, 465, 204, stream.str().c_str(), 4); }
battleupdate = 1;
//I DON'T CARE IF MY DELAY CODE IS LAME YES I KNOW ABOUT SLEEP().
while (delay > 0)
{
delay -= 1;
}
if (delay == 0)
{
delay = resetdelay;
}
}
我问的可能吗?
我很感激任何答案,甚至“不,不能那样做,你最好使用 WM_TIMER!” 所以提前感谢您的回答!
操作系统:windows 7 终极版
编译器:Dev-C++
其他:使用winapi