我试图通过将视图层的anchorPoint属性CGPointMake(0.5, 1)
设置为来旋转图像的底部中心。它确实基于底部中心旋转,但是图像视图底部中心被转换为图像视图中心位置,因此整个图像是向上平移图像高度的一半。如何让图像视图保持其中心但仍围绕其底部中心旋转?
有没有人遇到过这个问题?
嘿,伙计们,这里有一个图片演示,我希望旋转在图像上起作用!
这是未转换的原始图像!如您所见,我放了一个红点来指示图像的底部中心。
这是旋转后的图像。图像已经顺时针旋转了几度。这已经被它的中心旋转了,这又不是我想要的!
应用在 Calebs answer 中发布的变换后获得的图像。注意:变换应用于包含上述垂直图像的图像视图!正如您所见,旋转中的缺陷底部中心已经上升,甚至旋转也不同。它进行了 180 度的旋转,整个图像向上平移了一段距离。
重申一下,我只希望图像像时钟的指针一样旋转,但围绕其底部中心
谢谢!