你在正确的轨道上。grunt-usemin
将处理您正在寻找的大部分内容,但它确实需要其他软件包。为了让你的 CSS/JS 最小化,你需要使用grunt-contrib-cssmin(用于 CSS)、grunt-contrib-uglify(用于 JS)的组合,同时我们正在通过很酷的 grunt 包,我建议使用grunt-rev来破坏缓存。
要使您的脚本按预期工作,请查看useminPrepare 任务。这将让您包装您的 CSS 和 JS 文件,然后针对它们运行任务。例如,我的一个项目使用了 Bower 的一堆好东西,所以我的 footer.html 中有以下内容:
<!-- build:js js/scripts.min.js -->
<script src="./bower_components/zepto/zepto.js"></script>
<script src="./bower_components/underscore/underscore-min.js"></script>
<script src="./bower_components/eventEmitter/EventEmitter.js"></script>
<script src="./bower_components/eventie/eventie.js"></script>
<script src="./bower_components/imagesloaded/imagesloaded.js"></script>
<script src="./bower_components/spin.js/spin.js"></script>
<script src="./scripts/lib/zepto.touch.module.js"></script>
<!-- endbuild -->
运行时,useminPrepare
将“收集”所有这些并创建一个配置对象,然后可用于压缩/缩小。我的任务如下所示:
grunt.registerTask('produce',[
'clean:main', // clean out the /dist directory if it exists
'copy', // copy files to /dist
'useminPrepare', // prepare an object of files that will be passed to concat and/or uglify
'concat', // concatenate assets
'uglify', // minify assets
'usemin', // use the minified version of these files in my html
'compass:produce', // run production version of compass
'clean:post' // cleanup junk
]);
如果你真的想使用时间戳,你可以考虑将它添加到<!-- build -->
评论中,但我不完全确定它是否有效(我没有测试过)。Yeoman/grunt-usemin 的维护者之一 Addy Osmani 建议只使用 grunt-rev:https ://github.com/yeoman/grunt-usemin/issues/104 。
至于最后一个要点,我想你会想要创建一个 tmp 文件,否则你会破坏性地编辑你的基本 HTML。如果那是您想要做的,我敢打赌您可以,但我强烈建议您不要这样做。