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我正在尝试为一个项目学习 C++,但我在字符串连接方面遇到了一些问题。我的应用程序由应用程序本身和一个静态链接库项目组成。在库中,我定义了一个表示文件系统路径的类型,充当 std::string 路径文字的包装器。我已经定义了一个函数来将父文件夹的路径与文件/文件夹本身的(用户提供的)名称连接起来,并根据需要添加路径分隔符。函数代码如下所示:

std::string normalize(std::string parentPath, const std::string& name) {
    if (name.empty()) {
        return parentPath;
    } else {
        parentPath.reserve(parentPath.length()+name.length()+1);
        if (*name.begin() != Path::SEGMENT_SEPARATOR) {
            parentPath.append(1,Path::SEGMENT_SEPARATOR);
        }
        if(*name.rbegin() != Path::SEGMENT_SEPARATOR){
            parentPath.append(name);
        }else{
            parentPath.append(name.begin(), --name.end());
        }
        return parentPath;
    }
}

(Path::SEGMENT_SEPARATOR 是一个 const char '/')

问题是这样的:对 string::append 的每次调用似乎都没有做任何事情。我用gdb调试了这个函数,parentPath的内容没有改变。我检查了用户输入,在输入中寻找“/0”或其他无效字符(“名称”),但没有发现任何问题。

当我将完全相同的功能移至应用程序项目(从库项目中)时,它确实按预期工作(使用相同的输入)。

两个项目都使用相同的工具集(GCC 4.8.1 并使用 C++11 方言)和相同的编译器参数(所有警告开启,代码中未收到警告)进行编译。我的代码中是否有任何内容可以以这种方式破坏 string::append ?

编辑:该函数是从以下位置调用的:

Path::Path(const Path& parent, const std::string& name) : path_(normalize(parent.path_, name)) { }
Path::Path(const Path& parent, const char* name) : Path(parent, std::string(name)) {}

依次从(头文件)调用:

extern const IO::Path CONFIG_PATH;
extern const IO::Path LANGUAGES_PATH;

在 cpp 文件中定义:

const IO::Path Game::CONFIG_PATH{"conf"};
const IO::Path Game::LOG_PATH{CONFIG_PATH,"log"};

LOG_PATH 对象的检查显示其“path_”成员值只是“conf”而不是预期的“conf/log”。我可以确定 CONFIG_PATH 在 LOG_PATH 之前初始化,这可能是问题吗?

编辑:我阅读了标准,看来您不能依赖全局变量的任何初始化顺序。这意味着 CONFIG_PATH 和 LOG_PATH 的声明显然是错误的,我应该将它们包装成这样的函数调用:

const IO::Path &getConfigPath(){
  static IO::Path config{"conf"};
  return config;
};

这可能是字符串附加失败的原因吗?

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4 回答 4

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这是一个 SSCCE 证明您的功能正常工作。问题在于您没有向我们展示的代码。

于 2013-08-18T09:23:55.967 回答
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您可以使用

string str1, str2, strFinal;
strFinal = str1 + "some static string" + str2;

我认为你应该

仅供参考:

std::string normalize(std::string parentPath, const std::string& name)
{
    if (name.empty())
        return parentPath;
    else
    {
        if (name[0] != '/')
            parentPath += '/';
        if(name[name.length()-1] != '/')
            parentPath += name;
        else
            parentPath.append(name.begin(), name.end()-1);
        return parentPath;
    }
}
于 2013-08-18T08:56:23.657 回答
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忽略你的问题的原因,我强烈建议你使用这个简单的版本:

std::string normalize(std::string parentPath, const std::string& name)
{
    if (name.empty())
        return parentPath;
    else
    {
        if (name.front() != Path::SEGMENT_SEPARATOR)
            parentPath += Path::SEGMENT_SEPARATOR;

        if(name.back() != Path::SEGMENT_SEPARATOR)
            parentPath += name;
        else
            parentPath.append(name.begin(), name.end()-1);

        return parentPath;
    }
}
于 2013-08-18T09:00:30.213 回答
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问题几乎可以肯定是一些配置问题(两个项目之间的编译器选项、链接器选项或预处理器定义不匹配),因为当我将两个项目合并为一个时,它不会发生。感谢您对连接函数的评论:稍后我会将其重写为更易读的形式。感谢大家的有益评论。

编辑:发现问题。预处理器#define 用于打开某些路径成员的依赖于 linux 的实现(主要是创建新目录和文件的函数)在主项目中打开,但在库中未打开。这可能是在链接库时引起的问题。现在就像一个魅力。

于 2013-08-18T10:20:45.380 回答