我一直在 Visual Studio 2012 的引擎中工作,该引擎支持使用 Direct3D 9 和 Direct3D 11 进行渲染。但是我正在让一些新人来帮助该项目,他们更愿意在 Visual Studio 2010 上工作,因为那是他们的版本拥有和使用。所以我决定将项目转换为使用 VS2010 的 v100 平台工具集构建。
我快要让它工作了,但我不能包含 DirectXTK 和我正在使用的一些实用程序功能所必需的 DirectXMath.h。它是 Windows 8 SDK 的一部分并包含在 VS2012 中,但 VS2010 似乎没有找到它。
任何人都知道如何使用环境变量将其包含在内,以便它适用于团队中的每个人,并且也适用于 Win7?
谢谢。