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我试图在我的 libgdx 游戏中导入一个 md2 模型,但我找不到一个好的教程。

似乎在互联网上,唯一的好链接,请参阅损坏的链接: http ://code.google.com/p/libgdx-users/wiki/MD2_Keyframe_Animation

他们说要使用“KeyframeModelViewer”,当我单击它时,链接已断开。

你对我有其他解决方案吗?感谢您

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libgdx-users wiki 是旧的并且不是最新的。如果您不使用动画,则没有理由使用 MD2(而是使用 FBX)。如果您正在使用动画,则当前(夜间构建)不支持关键帧动画(并且可能不值得使用)。相反,您可以使用 GPU 蒙皮和 FBX 文件格式。

如果您使用 fbx-conv ( https://github.com/libgdx/fbx-conv ) 动画(包括蒙皮)会自动转换为 libgdx 可读的 G3DB 或 G3DJ 文件格式。另请参阅:http ://blog.xoppa.com/loading-models-using-libgdx/ 。libgdx 测试包括有关如何使用这些测试的示例:https ://github.com/libgdx/libgdx/tree/master/tests/gdx-tests/src/com/badlogic/gdx/tests/g3d 。

于 2013-08-17T21:42:15.623 回答