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首先,我问用户是否想成为第一个在游戏中移动的人,或者如果不是,计算机将通过执行以下操作先玩:

boolean playFirst = !gameName.equals("GUESSING GAME")
            && JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Do you want to play "
            + "FIRST?")
            == JOptionPane.YES_OPTION;

然后我想将该答案传递给游戏构造函数。

尼姆:

public Nim(boolean playSmart, boolean playersTurn)
{
    this.playSmart = playSmart;
    this.playersTurn = playersTurn;
    this.gameRecord = "THE GAME OF NIM";

    Random generator = new Random();

    this.pileSize = generator.nextInt( 91 ) + 10;        
}

井字游戏:

public TicTacToe(boolean playSmart, boolean playersTurn)
{
    this.playSmart = playSmart;
    this.playersTurn = playersTurn;
    this.gameRecord = "TIC-TAC-TOE";

}

游戏只有在玩家选择先玩时才能正常工作,但如果他们想玩第二,玩家也会先玩。

我试图在构造函数中使用随机布尔值运行程序

this.itsMyTurn = ( new Random() ).nextBoolean();

当我这样做时,程序可以完美运行,但是它不能按照我希望的方式工作,方法是从用户那里获取答案,然后将其传递给构造函数。

请问有什么建议吗?

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