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我在Win32 C++控制台程序中处理CTRL+C事件时遇到了一些问题。

基本上我的程序看起来像这样:(基于另一个问题:Windows Ctrl-C - 在命令行应用程序中清理本地堆栈对象

bool running;

int main() {

    running = true;
    SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE) consoleHandler, TRUE);

    while (running) {
       // do work
       ...
    }

    // do cleanup
    ...

    return 0;
}

bool consoleHandler(int signal) {

    if (signal == CTRL_C_EVENT) {

        running = false;
    }
    return true;
}

问题是根本没有执行清理代码。

在处理函数执行后,进程终止,但在主循环之后不执行代码。怎么了?

编辑:根据要求,这是一个类似于我的程序的最小测试用例:http: //pastebin.com/6rLK6BU2

我的输出中没有“测试清理指令”字符串。

我不知道这是否重要,我正在使用MinGW进行编译。


编辑2:测试用例程序的问题是Sleep()函数的使用。没有它,程序按预期工作。

在 Win32 中,函数处理程序在另一个线程中运行,因此当处理程序/线程结束其执行时,主线程正在休眠。可能这是进程中断的原因?

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5 回答 5

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以下代码适用于我:

#include <windows.h> 
#include <stdio.h> 

BOOL WINAPI consoleHandler(DWORD signal) {

    if (signal == CTRL_C_EVENT)
        printf("Ctrl-C handled\n"); // do cleanup

    return TRUE;
}

int main()
{
    running = TRUE;
    if (!SetConsoleCtrlHandler(consoleHandler, TRUE)) {
        printf("\nERROR: Could not set control handler"); 
        return 1;
    }

    while (1) { /* do work */ }

    return 0;
}
于 2013-08-17T17:18:04.697 回答
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根据您的具体要求,您有多种选择。如果你只是想忽略Ctrl+C你可以调用SetConsoleCtrlHandler传递NULL作为HandlerRoutine参数:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    SetConsoleCtrlHandler(NULL, TRUE);

    // do work

    return 0;
}

这将删除所有信号处理程序。要终止此应用程序,您必须实现自定义逻辑以确定何时关闭。

如果要处理Ctrl+C您有两个选择:为信号设置处理程序或将键盘输入传递给常规键盘处理。

设置处理程序类似于上面的代码,但不是NULL作为处理程序传递,而是提供您自己的实现。

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

volatile bool isRunnung = true;

BOOL WINAPI HandlerRoutine(_In_ DWORD dwCtrlType) {
    switch (dwCtrlType)
    {
    case CTRL_C_EVENT:
        printf("[Ctrl]+C\n");
        isRunnung = false;
        // Signal is handled - don't pass it on to the next handler
        return TRUE;
    default:
        // Pass signal on to the next handler
        return FALSE;
    }
}


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    SetConsoleCtrlHandler(HandlerRoutine, TRUE);

    printf("Starting\n");
    while ( isRunnung ) {
        Sleep(0);
    }
    printf("Ending\n");

   return 0;
}

此应用程序的输出是:

Starting
[Ctrl]+C
Ending

请注意,无论主循环内的代码如何,都会执行清理代码while。信号处理程序形成一个链表,其中处理程序函数在最后注册、第一次调用的基础上被调用,直到其中一个处理程序返回TRUE。如果没有任何处理程序返回 TRUE,则调用默认处理程序。ExitProcess处理Ctrl+时控制台调用的默认处理程序C

如果您想阻止任何预处理并将Ctrl+处理C为常规键盘输入,则必须通过调用来更改控制台模式SetConsoleMode

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    DWORD dwMode = 0x0;
    GetConsoleMode( GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE), &dwMode );
    // Remove ENABLE_PROCESSED_INPUT flag
    dwMode &= ~ENABLE_PROCESSED_INPUT;
    SetConsoleMode( GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE), dwMode );

    while ( true ) {
        // Ctrl+C can be read using ReadConsoleInput, etc.
    }

    return 0;
}

一旦ENABLE_PROCESSED_INPUT标志被删除Ctrl+C不再被系统处理并像常规键盘输入一样传递给控制台。可以使用ReadConsoleInput或读取ReadFile

免责声明:以上内容已在 Windows 8 64 位、针对 32 位和 64 位、Release 和 Debug 配置编译。

于 2013-08-17T20:45:31.300 回答
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根据文档,当处理程序(被声明为错误的,顺便说一句)接收到CTRL_CLOSE_EVENT,CTRL_LOGOFF_EVENTCTRL_SHUTDOWN_EVENT信号时,处理程序退出后终止进程。要执行您正在尝试的操作,您应该将清理代码移动到处理程序本身。

于 2013-08-17T17:23:04.447 回答
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尝试直接从 Windows 命令行运行控制台应用程序,而不使用 C++ IDE。我注意到,如果我从 Code::BLocks C++ IDE 运行,您的代码将不起作用……但如果我从命令行运行它,它会起作用……

(另外,请注意,对于 Codeblock,您需要从项目/bin/debug 目录中的 Codeblocks 程序目录 ('C:\Program Files\CodeBlocks*.dll') 中复制所有 DLL,以使控制台应用程序从命令行...)

于 2021-12-11T17:08:21.537 回答
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实际上 Win32 对 POSIX 信号有一些仿真,所以您可以执行以下操作,这将在 Windows 和 POSIX(Linux、*BSD 等)之间移植:

#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

static void sigHandler(int sig) {
    printf("Signal %d received, exiting\n", sig);
    exit(0);
};

int main() {
    signal(SIGINT, sigHandler);
#ifdef SIGBREAK
    signal(SIGBREAK, sigHandler); // handles Ctrl-Break on Win32
#endif
    signal(SIGABRT, sigHandler);
    signal(SIGTERM, sigHandler);

    printf("Press Ctrl-C to exit ...\n");
    for (;;) {
        getchar();
    }

    return 0;
}
于 2021-02-21T15:36:07.183 回答