我只有一个简单的问题:有没有人尝试过将基于 Crafty 游戏引擎(之前的 CraftyJS)构建的 HTML5 游戏部署到 CocoonJS 容器中?
如果是这样,你的经验是什么?它的表现如何?有什么问题吗?
我正在制作一个可用的端口,效果很好!我正在https://groups.google.com/forum/m/#!topic/craftyjs/2Ftv0kYGbXg中更新我的进展,我将在其中发布我的原型。我想在 1 或 2 周内我会完成这个狡猾的版本。
当然,Crafty 目前不能在 CocoonJS 中开箱即用(至少在官方版本中)。不过等我完成后,启用茧的craftyjs就可以供大家下载和测试了,说不定我可以得到starwed的关注,制作一个集成版。
我对被黑端口的体验:性能很棒!CraftyJS 是如此的低级,无论如何它几乎就像普通的 JS,所以如果你知道你在做什么,就不用担心速度问题。不过,我认为在多点触控支持方面还需要做一些工作。